- 时间:2024-12-18
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本文摘要:5月19日,在Google的I/O大会上,Google对外宣告,YouTubeVR将发售新的功能,用户可以在YouTube上用VR聊天。这就像一个VR聊天室,它容许多个人在一个虚拟世界房间里观赏360度视频,用Daydream头盔中的麦克风跟别人语音聊天,用户在转入聊天室后不会表明一个虚拟世界的头像,每个头像后有一块小的屏幕,表明该用户正在看的内容。
5月19日,在Google的I/O大会上,Google对外宣告,YouTubeVR将发售新的功能,用户可以在YouTube上用VR聊天。这就像一个VR聊天室,它容许多个人在一个虚拟世界房间里观赏360度视频,用Daydream头盔中的麦克风跟别人语音聊天,用户在转入聊天室后不会表明一个虚拟世界的头像,每个头像后有一块小的屏幕,表明该用户正在看的内容。YouTubeVR产品的负责人ErinTeague将其叙述为「让YouTube沦为YouTube(makesYouTubeYouTube)的核心支柱之一」,并回应该平台获取了一种「联合观赏体验」,用户还需要自定义自己的虚拟世界头像。
这听得一起是不是有些熟知?一个月前,Facebook也是在自家的开发者大会F8上发售了VR社交平台——FacebookSpaces。在FacebookSpaces中,用户可以设计自己在VR里的虚拟世界形象,自由选择有所不同的发型、脸型、五官等,设置已完成后,就可以在VR世界里和好友展开对话娱乐,玩游戏到尽兴时,还能启动自拍杆功能,为自己的虚拟世界形象来张自拍。
「VR社交」的想象空间看上去丰富多彩,不过Facebook前脚发售FacebookSpaces,Google的YouTubeVR后脚就跟上来,显然有些互不相让的意思。尽管两家皆为互联网巨头,同时也发售了VR硬件产品,但总的来说,两者还是以平台方的姿态来培育各自的VR生态,其目的都是在VR这个新的计算出来平台上扩展其核心业务。
人与人之间的网络是Facebook的基础,世界上每天都有13亿人活跃在Facebook的社交平台上,通过VR技术强化自身用户的粘性,这样的作法理所当然,而享有10亿用户的视频网站YouTube东面着全球最弱搜索引擎Google,两者牢牢地掌控着互联网流量入口,利用VR技术可以稳固其「信息共享」和「信息搜寻」的价值核心。不过,这些看上去未来感觉十足的技术要落地为明确的产品时,还是有不少的坑要趟。此前,有外媒记者体验FacebookSpaces后认为,FacebookSpaces看上去就看起来一个「没有想好怎么做的技术Demo」,当他尝试在VR里用于Messenger给他人打电话时,对方看见的只是虚拟世界人物的手,而不是脸。
尽管被现场的工作人员告诉这是个bug,不过该记者回应,他宁愿用视频聊天,这样可以必要看见对方现实的脸。
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